CAR(Crowd Control)是《Apex英雄》中备受争议的武器之一。在Reddit上的一个帖子中,用户Sairizard认为这把枪破坏了游戏的平衡,并声称重生工作室肯定没有亲自测试过自己的游戏。然而,重生的平衡设计师John‘JayBiebs’Larson则以幽默的方式回应道:“来单挑啊,哥们儿!”
随后,Larson解释了团队对于新武器平衡的态度。他表示:“新武器应该很有趣,只有这样玩家们才会经常使用它。”这也意味着团队在评估武器时会更加容易。他们宁愿发布强势的武器后再进行削弱,而不是发布弱势的武器后再增强。
Larson还强调:“新武器需要一个令人信服的理由来将其添加进游戏。”他认为CAR的多重弹匣设计实现了这一点,因为它可以同时使用重型弹药和轻型弹药。这种设计与强大的后坐力和DPS潜力相结合得非常好。然而,CAR的使用率在刚开始时仍然低于预期,部分原因可能是与其他类别的武器相比,它的射程和后坐力存在差异。
Larson还提到:“还好,随着时间的推移,玩家们逐渐认识到了CAR的优势。”这表明团队在不断改进和完善游戏中的武器平衡,以确保每个武器都有其独特的价值和用途。
总之,CAR作为《Apex英雄》中的一把武器,虽然在初期引发了一些争议,但最终还是得到了玩家们的认可。重生工作室和重生的平衡设计师们都在努力确保游戏的平衡性和多样性,以提供更好的游戏体验给玩家们。