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《黑色沙漠》工人各数据功能与采集点分配分析

《黑色沙漠》中关于工人和采集点的攻略有很多,但大部分只是介绍了功能,并没有深入解释为什么。今天,我将为大家带来一篇详细的文章,深入探讨工人各项数据的功能用途。

首先,我们需要了解工人的三种类型:巨人、人类和哥布林。巨人拥有最低的工作速度和最高的工作次数;人类具有中等的工作速度和移动速度,以及最高的幸运值;哥布林则拥有最低的工作次数、最高的工作速度和最高移动速度。那么这些数据具体有什么作用呢?接下来,我将详细讲解这些数据的意义。

首先是工作速度。在两张图片中,我们可以看到两个30级的工人,但他们采集所需的时间却相差很大。红框中标注的是此采集点一次所需要的时间。各位玩家可以看到,红框中的工作量表示的是此采集点一次采集所需要的工作速度。而第二行的工作速度则是各位工人的实际工作速度(基础工作速度+技能附加效果)。在第一张图片中,工人的实际工作速度为151,超过了此采集点所要求的工作量,因此一次采集的时间就会非常短。另外,如果没有达到此采集点的工作量要求或超过工作量,采集时间相差也不会很大,一般相差的范围在2-3分钟左右。

其次是移动速度。在这张图片中,我们可以看到一个采集点所要求的工作量只有100,两个工人的实际工作速度都已经超过了,但为何还会有这么大的差距呢?红框中标示的第一行是此采集点与工人宿舍之间的距离,第二行是工人的实际移动速度(基础速度+技能附加效果)。第一个工人之所以比第二个工人少用的时间大部分就是移动速度的原因。通俗点说,移动速度越快,采集的时间越短。

最后是幸运值。幸运的作用就是增加采集获得的数量。楼主实际测试过采集点10级人类工人最大获得的数量为32,而哥布林最大获得数量为23。同时,幸运对采集副产物的数量也有一定的加成。

那么如何较为合理地去布置工人采集呢?楼主认为首先工人的工作速度要超过此采集点的工作量;其次是该采集点你想获得的是主产物还是副产物;最后才是移动距离。另外有些采集点的工作量要求高的几乎没办法达到要求,这时候就可以考虑幸运和移动距离了。

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