《黑色沙漠》自上线以来,在韩国取得了非常出色的成绩。其卓越的游戏品质和多样化的玩法也吸引了国内众多玩家的关注。如今,时隔五年,备受期待的《黑色沙漠》终于准备在中国上线。笔者有幸采访到了《黑色沙漠》制作人金大一先生,他分享了这次国服的内容以及游戏未来的一些计划。
首先,金大一先生解释了为什么选择了蜗牛代理这款游戏。他表示,过去四年里,他们一直在积极寻找中国的合作伙伴,并有多家厂商表示了兴趣。然而,他们希望能够找到一家有丰富发行经验且与他们有共识的合作伙伴,以确保《黑色沙漠》在中国市场的良好发行。最终,他们认为蜗牛游戏拥有多年的发行经验和卓越的研发能力,双方达成了共识,决定合作推出《黑色沙漠》国服。
其次,金大一先生回答了关于游戏是否会以原版形式呈现给玩家的问题。他表示,《黑色沙漠》是一款提供了庞大不间断内容的游戏,对于新手来说可能会感到有些困难。因此,他们会与蜗牛游戏协商制定最高效的版本更新计划,以便更多玩家可以更好地体验游戏。虽然初期版本可能会有差距,但他们的目标是减少各地区版本差距,并最终实现全世界版本同步更新。
此外,金大一先生还提到了运营方式和收费方式的问题。他表示,目前还没有更多的运营细节可以公开。至于收费方式,韩服是道具收费模式,而台服则是买断+道具收费模式。关于国服的收费方式,暂时没有具体的信息可以透露。
针对交易系统的优化问题,金大一先生表示,《黑色沙漠》希望玩家能够在游戏中获得持续的价值和体验。游戏中有多种贸易系统,如驴子贸易、马车贸易、沙漠贸易等,玩家可以根据自己的喜好选择。如果玩家因为某个内容而无法享受游戏的话,他们会考虑进行相应的修改。此外,他还提到了交易所价格的统一性以及限制部分道具的交易等问题。
关于首测的重点和新手玩家的优化问题,金大一先生表示,首测的重点将放在提供更好的游戏体验上。他们会与蜗牛游戏协商制定最高效的版本更新计划,以便更多玩家可以更好地体验游戏。对于新手玩家的优化,他们将改善初期的玩家线路,并提供帮助、引导、教程以及赠送道具等内容,以帮助新玩家更好地适应游戏。
最后,金大一先生透露了一些关于主机平台的计划。他表示,《黑色沙漠》正在努力研发主机版本,但目前还没有太多细节可以公布。此外,他还提到了国服首测的时间和一些独有的内容的可能性。他表示,目前暂不会策划独有的游戏内容,但他们会考虑为国服准备一套中国玩家喜欢的时装作为礼物。
总之,金大一先生详细介绍了《黑色沙漠》国服的内容和未来计划。他们希望通过与蜗牛游戏的紧密合作,为中国玩家提供更好的游戏体验。无论是版本更新计划、交易系统的优化还是新手玩家的引导,他们都致力于让玩家们享受到最好的游戏乐趣。《黑色沙漠》国服的上线将为国内玩家带来更多的选择和精彩的冒险之旅。