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街霸6前瞻:全新实机展示,最适合所有人的街霸?

自从卡普空宣布了《街霸6》的消息以来,全球无数的格斗游戏粉丝都对这款游戏充满了期待。从目前所展示的信息来看,次世代的《街霸》确实展现出了不同于以往的魅力和革新。

最明显的改变来自于《街霸6》的外观。RE引擎适配了次世代主机最新硬件的图形效果,让游戏角色的皮肤、肌肉隆起等细节更加写实。这种逼真的画面效果为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。

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在游戏的艺术表现上,《街霸6》开创了系列新风格——遍布世界各地的街头文化。相比于曾经典雅的水墨风,本作呈现出了更多的酷、潮的现代感。而在这方世界中,我们除了在格斗场进行战斗外,还能走上街头,探索这个世界。这对于系列来说是个非常大的创新,也为我们揭示了本作在扩充玩法方面的野心。不过,卡普空所给予玩家的探索要素究竟如何,还要等明年游戏发售后再评价了。

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前面提到,《街霸6》有着扩宽玩家群体的野心,而从本作在战斗操作上的变化,就能明显看出这点。本作在操作上提供了Classic(经典)模式与Modern(现代)模式。前者面向格斗老玩家,后者则面向格斗新玩家。新加入的现代模式中,玩家出招所需要的操作被极大简化,只需用方向键+简单的功能键,便能“一键”出招。这对于格斗新手来说,无疑是个非常利好的消息。换句话说,本作可能是“最适合所有玩家玩的街霸”。

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此外,本作加入了全新的DRIVESYSTEM,也就是斗气系统。这个系统就像是对曾经街霸历代系统的整合。蓄力攻击(街霸4)、blocking(街霸3.3)、VT系统(街霸5)等历代的特色都集中于《街霸6》的斗气系统中。这些针对战斗系统的改动丰富了玩家的进攻手段,同时也鼓励玩家多尝试进攻。对局节奏或许也会因此被大大加快。而从另一个方面来说,DriveReversal和DriveImpact这样利于防守方技能的加入或许也会减少对局一边倒情况的发生。当然,我们都知道,这大概率只能起到辅助作用,毕竟在街霸中,绝对的实力永远占优。

至于对战氛围,《街霸6》或许是系列最有“代入感”的一作。本作加入了AI解说,其可以根据战况事实用激昂的语气予以评论,让玩家就像是参加格斗大会一样,对战氛围更加激烈。在解说阵容方面,目前已知有两位知名解说参与其中。

总之,本次的《街霸6》给予了我们很多期待。在格斗游戏稀缺的当下,其无疑为众多格斗游戏粉丝打了剂强心针。游戏将于2023年发售,希望卡普空能再次给予全球玩家一场狂欢。

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