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低调回血、渐回巅峰 《战舰世界》疗伤的这两年

在中国网游历史上,更换代理并不是什么新鲜事。由于各种原因,如水土不服、游戏运营问题和厂商利益纠葛等,许多游戏都曾经历过更换代理商的风波。最近,暴雪游戏更换代理的事件再次引发了人们对游戏代理权的关注和讨论。然而,无论我们如何分析和猜测事件背后的恩怨,有一点是毋庸置疑的:更换代理对游戏和玩家始终会造成不可逆的伤害。

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在游戏更换代理的过程中,前任运营商的不负责任、版本长期停滞、长时间停服以及玩家大量流失等问题都是常见的“标准流程”。如果把游戏比作一个人的话,那么换一次代理就像给游戏放了一大管血,留下了一大块伤疤。对于像《魔兽世界》这样体量庞大的游戏来说,这种伤害可能并不明显;但对于一些小型游戏来说,更换代理后往往会元气大伤,甚至开始彻底衰退。《战舰世界》就是一个典型的例子。

《战舰世界》是一款以巨舰、大炮和海洋为主题的游戏,充满了男人的浪漫情怀。虽然题材并不大众化,但凭借其独特的核心特色和差异化优势,《战舰世界》在市场上站稳了脚跟。然而,在运营了几年后,由于各种原因,《战舰世界》陷入了危机。从2018年开始,游戏进入“断更”状态,国服玩家无法体验到外服的所有大更新内容,包括新的舰船、活动、系统以及游戏画质的提升。到2020年年初,国服环境已经糟糕透顶:脚本泛滥无人管理、大批达成“船奇霸业”的玩家无所事事、版本严重滞后导致玩家纷纷出走外服。

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因此,当传出360将接手《战舰世界》的消息时,许多玩家都持怀疑态度:一方面,国服当时已经是个烂摊子;另一方面,即使换了代理,长时间处于“失血”状态、玩家流失严重的国服也很难有重回巅峰的希望。然而,就是这样一个困难重重的局面,交到了360手上。

360在接手《战舰世界》后迅速展开了全身治疗。从接手消息传出到开启首测再到公开不删档测试,360时代的《战舰世界》在最短的时间内恢复了“呼吸”,让许多原本预测“更换代理一年起步”的玩家感到惊讶。尽管人们普遍认为360在大型网游运营方面的经验不足,但在处理《战舰世界》这样一个数据、更新量和运营难度都非常复杂的大型游戏时,360并没有拖泥带水。相反,它迅速渡过了更换代理的阵痛期,顺利地为老玩家转移了账户数据,并将游戏的版本进行了大幅度的更新。

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在老玩家关心的脚本外挂工作室方面,360也毫不手软。连续几波大规模的封禁行动让许多依赖脚本外挂作弊的玩家对新环境感到不适应。官方每周会更新一次的“封神榜”,用来警示那些还想依靠脚本外挂插件毒害游戏环境的人。

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作为一个重获新生的游戏,通过各种活动和宣传为游戏输入新鲜血液、唤回老玩家是非常重要的运营策略。在这方面,360在大型网游运营上的经验虽然被认为不足,但它却使出了浑身解数。游戏内活动与国际服看齐,尽量做到了直营服有什么国服就有什么,同步率非常高。此外,各种社区比赛、线下的战舰世界日活动频频展开,与其他IP的联动也非常成功,吸引了许多潜在玩家的注意力。可以看出360与开发商WarGaming的合作关系非常稳定,配合也越发娴熟。

经过近两年时间的“疗伤”,如今的《战舰世界》不仅实现了版本更新同步、游戏环境净化,在线人数也一直保持稳定增长。作为市面上独一类的军武游戏,《战舰世界》的巨舰大炮在如今这个越来越追求差异化的市场上仍然具有相当的吸引力。

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