如果媒体同行有心做个国产游戏荣誉榜,那么《永劫无间》无疑会稳坐榜单的前几把交椅。近日,知名游戏评选“金摇杆奖”正式开启,在持续运营奖项中,《永劫无间》喜获提名。虽然最终尘埃并未落定,但这个含金量十足的提名,也足够让无数玩家又一次把视线聚焦到这款游戏上。
这是一个快餐当道的时代,尤其是对于诸多国产游戏来说,巅峰期越来越短,甚至有些游戏在一夜走红之后,短短几个月便跌下神坛。但作为一款上线两年的国产游戏,《永劫无间》还能接连不断的斩获各种荣誉,其品质与口碑可见一斑,就好像一条似有若无的暗线与法门,在指引着《永劫无间》在这两年内向着正确的方向不断前进。
游戏得奖这件事,对全球游戏厂商都已经是个驾轻就熟的活计。不管是几百人团队数年打磨出的顶级3A,还是不打算在研发和设计上发力的快餐服务型游戏,得奖都会是个在宣发方案里占重要位置的事。但随着各路野鸡奖项越来越多,玩家们已不再会为来路不明的奖项买单,那些全是水分的买来的奖,正逐渐成为部分厂商的自嗨与向上汇报时的贴金手段。
这反倒让那些在国内外举办多年,且具有广泛认知的奖项,越来越成为玩家评价游戏时的参照。比如被誉为游戏界奥斯卡的TGA,以及上述提到的“金摇杆奖”。
作为英国最著名的游戏产业大奖,金摇杆奖的历史可以追溯到1982年,至今已经举办了41届。该奖项的提名与获奖作品,均由玩家们投票选出,这在一定程度上消除了评委个人好恶对产品评判的影响。换句话说,金摇杆奖是个部分去中心化的奖项,比起专业评委从设计、运营角度做出的评断,它更能反映玩家在体验侧的意见与看法,也足以说明玩家们对游戏的认可。
去年的年度游戏毫无疑问被老头环摘得
同时,金摇杆奖也在不断与时俱进,发展出来了各种各样的有趣奖项。由于汇聚了各个平台,各个厂家的游戏,几乎每一年各个奖项都是神仙打架,俨然游戏圈的诸神黄昏。
今年,《永劫无间》被提名的“持续运营奖”,也是怪物云集,质量一个比一个顶。这其中,有低开高走,成为先上车后买票励志模板的《无人深空》。有让重生起死回生,直到如今依然全球火爆的《Apex英雄》。还有V社看家宝,常年Steam在线人数排行榜老大,终于数到2的《反恐精英:全球攻势》。整个持续运营榜单里的提名作品,每一个拉出来都是相当能打的存在。不但玩家基数众多,关注度拉满,属于这些游戏的玩家,都能回忆起他们这几年整过的“大活”。能和这些运营多年的老怪物,以及异军突起的新秀同台竞技,足以说明《永劫无间》这两年的运营水平,已经得到了玩家们的认可。
作为国产游戏,能取得如此成绩,这是几年前的国内玩家想都不敢想的。作为在一片广袤但特殊的土壤里成长起的新芽,中国游戏产业长期被快餐化服务型游戏所占据。玩家们固然会因为斯金纳箱机制给游戏公司带来天量收益,但比起心平气和地给平常玩的游戏在金摇杆投出宝贵一票,大家伙更习惯的还是在论坛对策划的户口本来一轮“家访”。至于让一款国产游戏比肩海外3A,拿到全球知名的奖项,就更像是一些业内从业者,在酒醉梦醒时吐出的一些不切实际的幻想。《永劫无间》就在这样的环境下诞生,几年时间的打磨与调整,终于成就了一款叫好又叫座的佳作。细数这上线的两年来,无间已经获得了无数的荣誉。今年8月,无间成为了首款获得了“大满贯”的国产游戏——Steam两年铂金、Epic最受欢迎、Xbox加入GamePass、PlayStation玩家选择奖,成为了名副其实的国产“独一份”。
在2周年之际,游戏又由买断制转变为免费,成功为游戏拉来的大批新鲜血液,突破2000万的销量的成绩更是让诸多国产游戏难以望其项背。更难能可贵的是,荣誉加身的情况下,《永劫无间》并没有止步