根据IGN的报道,近期备受瞩目的FPS新作《TheFinals》的开发商EmbarkStudios已经确认,游戏中大部分的配音都是由人工智能工具生成的。这包括了所有参赛选手和解说员的声音等。然而,只有少数的呼吸声和跳跃声是在录音室中录制的,因为目前的人工智能技术还无法完全模拟这些声音。
EmbarkStudios公开承认使用AI进行配音的行为引起了一些开发人员和演员的批评。其中,配音演员KitHarrison(他曾为《原神》、《消逝的光芒》和《幽灵行者2》等游戏献声)对此表示强烈不满:“他们需要真人来模拟出呼吸声等AI无法做到的声音,例如我站起来时发出的噪音。但是,他们却想要抢走我的工作?这真是荒谬。”
同样,《博德之门3》等作品的演员ElsieLovelock也对这一做法提出了质疑:“最糟糕的是,无论他们认为这听起来有多逼真,它仍然听起来像垃圾。”GearboxSoftware的叙事总监SamWinkler也表达了类似的观点:“使用人工智能进行配音来传递内容是一个非常糟糕的决定,尤其是对于一款优秀的游戏来说。”
然而,EmbarkStudios在一档播客节目中为《TheFinals》使用AI配音进行了辩护。他们表示:“我们选择使用人工智能配音的原因是因为它已经变得非常强大。它让我们在质量方面取得了显著的进步,并节省了大量的时间。此外,它还使我们能够迅速响应新的想法和创意。”
尽管EmbarkStudios为使用AI配音进行了辩护,但这一决定仍然引发了广泛的争议。一方面,支持者认为人工智能技术的发展为游戏制作带来了更多的可能性和便利性。另一方面,批评者则认为AI配音无法完全替代真人的声音表现力和情感传递能力。