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《地下城与勇士》嘉年华介绍 嘉年华都有什么

《地下城与勇士》即DNF,在最近的嘉年华活动中,玩家们期待已久的更新内容终于揭晓。这次更新涵盖了等级扩张、职业规整和机制改版等多个方面,让人充满期待。以下是对这次更新内容的详细解读和个人见解。

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首先,等级扩张是本次更新的一大亮点。以往每次等级扩张都是5级,而这次直接跃升至110级,跨度达到了10级,让许多玩家感到意外。等级扩张对于角色培养的提升是显而易见的,但其中有一个值得深入探讨的设定——韧性系统。根据个人理解,韧性系统通过不断攻击怪物减少其韧性值,当韧性值降低到一定程度后,角色可以对其施加控制效果或异常状态。这一设定与现有的破防机制相似,因此我们可以推测,具有自带冰冻属性的角色和高控、连控较多的职业可能会在短期内实现连续控制。如果这一设定成立,那么那些曾经被遗忘的小技能,如红眼的崩山击和十字斩等,可能会成为破韧主力。这些小技能的频率较高,HIT数也较多,因此在新版本中可能会受到更多关注。此外,大环境下追求极限输出的玩家很少会加满小技能,但随着等级上限的提高,初始技能可以达到满级精通。然而,除了数值上的提升外,它们并没有其他变化和额外加成。因此,我们需要考虑是否在后期为精通技能增加额外的数值或特效,以吸引更多玩家选择加满小技能。

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其次,职业规整和机制改版也是本次更新的重要内容。从目前公布的信息来看,DNF开始真正地“做游戏”了。预测一波从队列到拍卖行,连同周边媒体都会来个大翻转。在这个基础上,我们可以预见到一些职业将会得到重做,尤其是那些冷门职业。例如,阿修罗作为老牌职业之一,其影响力和代表性在整个DNF中都是数一数二的。GSD的大名几乎无人不知,早年横扫天空之城带着玩家全图飞,到75版本配合武器全屏邪光斩,再到安图恩,阿修罗一路走来给玩家带来的惊喜一直不断。随着格兰迪砖厂的成立,阿修罗更是转为核心搬砖工。由此可见,阿修罗这个职业的潜力非常大。另一个热门职业尼尔狙击也有可能回归。虽然现在的版本中只有17发子弹,但很快就被怪物打死了。这也是当前版本的一个问题。如果这次调整能够成功找回DNF初心,那么像17发尼尔这样的装备应该会重新出现。

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再者,三觉优化也是本次更新的重点之一。结合等级扩张后可以加到3级三觉,从输出角度来看,这无疑是一次大幅度提升。同时,三觉演出时间缩短,CD调整至上限70%,这将使得那些墨迹三觉、飞天三觉等现象不复存在。此外,三觉的变化也非常大。从嘉年华中的一段演示可以看出,冰洁的三觉从释放到最终收招的速度明显加快了。虽然不能以点概面地看待所有职业的三觉优化,但从侧面了解到未来三觉演示优化的方向是按照这种路数来进行的。

最后,奶系调整也是本次更新的一个重要内容。奶荒现象在国服一直存在,但平心而论是缺的高端奶荒还是缺的奶系职业?其实在副本门口能看到奶系职业的身影,但为什么旁边明明有奶却不组?深层原因还是让“强杀”给闹的。早年奶系职业比现在还缺,于是有了“自强队”,认真输出会躲攻击一样可以通关。虽然有损耗但起码能过。随着“强杀”观念日益盛行,感觉一套带不走很丢人。其实同队伍的未必会那么看,只是自己感觉丢人而已。奶系职业的养成其实很费钱。还记得奶爸有一个绰号叫“背包战士”吗?从BUFF换装到技能换装,再包含异界换装等等,再算上武器之类的,全背包里面都是装备。虽然这种高端奶组一次确实很爽,玩的也很专业,可别忘了这种级别的奶系职业都是固定队伍的。偶尔闲来无事串串场子是可以的,但不明事理的玩家人为所有的奶都必须这样玩才行。可他们并不知道背后的打造成本有多高:以当前版本来看,耳环附魔要四维150的传说卡为主;而这张传说卡满级要1500W;早期最贵的时候高达5500W左右;换算成软妹币也近100了!试问这个成本谁报销?难道整体看那些高玩直播就是看热闹?人家背后也有奶系职业要养;其风光的表面也有一大家子的职业要养;好在这种情况在新版本中会规整;再加上34删除、伤害整合、系统奶加强以及副本难度降低;届时喜欢玩辅助的玩家可以放心大胆地养成一波了!

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综上所述;DNF这次更新带来了许多令人期待的内容;无论是等级扩张、职业规整还是机制改版;都让玩家看到了游戏制作方的决心和诚意;相信在未来的日子里;DNF将会变得更加丰富多彩;让玩家在游戏中找到属于自己的乐趣!

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