根据PC Gamer的报道,Crytek的高级主管大卫·费菲尔德透露,《猎杀:对决》的玩家中,有高达40%的人从未在游戏中击败过其他玩家。
费菲尔德指出:“游戏中有一个名为‘首次亮相’的成就,即玩家第一次成功击败敌对猎人。然而,令人惊讶的是,我们的数据表明有40%的玩家尚未完成这个成就。考虑到《猎杀:对决》是一款以PVP(玩家对玩家)为核心的游戏,这意味着这些玩家在进入游戏后并没有积极参与战斗。这反映出有相当一部分玩家在游戏中没有与其他人进行过任何对抗。”
《猎杀:对决》是一款融合了PVP和PVE(玩家对环境)元素的游戏。在游戏中,玩家们需要击败怪物boss来获取赏金,并在携带战利品撤离的过程中与其他玩家展开竞争和阻挠。这种紧张刺激的游戏氛围使得许多玩家在一场比赛中难以发现敌人的存在,而在下一场比赛中却可能被之前未曾注意到的敌人击败。
与其他玩家之间的枪战是《猎杀:对决》中最令人激动的部分之一。然而,费菲尔德的数据显示,有40%的玩家在掌握PVP技巧之前就选择退出游戏。这可能是因为一些玩家对于与其他玩家进行激烈对抗感到不适应或缺乏信心。
为了帮助这部分玩家更好地适应游戏的战斗环境,Crytek可以考虑提供更丰富的新手教程和训练模式,以帮助他们熟悉游戏的机制和战斗技巧。此外,游戏开发者还可以通过增加社交互动功能,鼓励玩家之间进行合作和交流,以提高整体游戏体验。
总之,尽管《猎杀:对决》是一款充满紧张刺激的PVPVE游戏,但据Crytek负责人大卫·费菲尔德透露,仍有40%的玩家在游戏中从未击败过其他玩家。这一数据引发了对于游戏新手引导和社交互动的思考,以帮助更多玩家充分享受游戏的乐趣并提高他们的PVP技能。