最近,《连线(WIRED)》杂志发布了一篇调查报告,详细探讨了动视暴雪和Riot Games等知名游戏开发商如何将人工智能(AI)技术融入其游戏开发流程。

据报道,动视暴雪自2023年初开始在其游戏中引入AI技术。仅仅过了几个月,他们就获得了GPT-3.5的访问权限,并批准在创作概念艺术和营销材料时使用某些生成式AI工具。尽管《连线》杂志没有明确指出《使命召唤》(Call of Duty,简称COD)中哪套皮肤是由AI辅助生成的,但他们提供了一个名为“妖怪之怒”(Yokai's Wrath Operator)的捆绑包链接,似乎在暗示这个捆绑包的设计可能存在问题。
值得一提的是,这个捆绑包发布仅一个多月后,微软就解雇了1900名Activision Blizzard和Xbox员工。据接受《连线》杂志采访的动视公司员工透露,剩下的概念艺术家和平面美工正在被迫使用人工智能来辅助他们的工作。

Riot Games也被卷入这一事件,据报道该公司正在内部进行生成式AI的试验。然而,据称这项技术在公司内部并未获得足够的关注。

随着AI技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始尝试将其应用于游戏开发过程中。例如,AI可以用于生成角色模型、场景设计、音效等方面,从而提高开发效率和质量。然而,AI技术的应用也可能引发一系列争议,如侵犯知识产权、侵犯用户隐私等问题。因此,游戏开发商在使用AI技术时需要谨慎行事,确保其应用符合法律法规和道德规范。