《彩虹六号:围攻》的官方团队今日宣布了一则重大消息,即该游戏的创意总监Leroy Athanassoff已决定离职。他的职位将由他的同事Alexander Karpazis接任。这一消息是在《彩虹六号:围攻》官方网站上线的核心开发团队更新日志中公布的。在日志中,Leroy详细解释了他离职的原因,他表示这是出于私人原因,但他也强调他并不会离开育碧。

Leroy Athanassoff是一位才华横溢的设计师,他在《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》等游戏中都扮演了重要的设计角色。他的离职无疑对游戏的开发团队和广大玩家都是一次重大的挑战。
在官方日志中,Leroy写道:“我想告诉各位,由于一些私人因素,本人将辞去《彩虹六号:围攻》创意总监一职,以从事Ubisoft的其他工作职位。我在深思熟虑后才做下这个决定——我热爱这款游戏和这个社区,为我们团队在过去两年缔造的成就感到相当骄傲——但我很肯定这是个契机,游戏团队也全力支持我。别担心,我不会到太远的地方,而且我有预感自己和这款游戏的缘分会继续下去。”

Leroy还特别介绍了他的接班人Alexander Karpazis,他表示:“我也很荣幸向各位宣布,我的好友兼同事Alexander Karpazis将接下创意总监!我与他共事四年,可以保证不论能力还是才华,又或是对《彩虹六号:围攻》的热忱,他都面面俱到。我亲眼见识过他对游戏的一心一意,打造粉丝们爱不释手的迷人与有趣游戏特色。我相当肯定他将持续打造这款超棒的游戏,带给《彩虹六号:围攻》玩家更多内容与新意。”
Alexander Karpazis也在日志中表达了他对新职位的期待和对Leroy的感激之情:“哈喽,各位特勤干员:我跟《彩虹六号:围攻》的旅程要从这个游戏企划还在Alpha阶段时说起。当时我和一些朋友参加了《彩虹六号:围攻》的第一场内部比赛,并且一路挺进决赛,即使游戏还在起步阶段,但我知道《彩虹六号:围攻》有些独到之处,不过当时我完全想不到它会对我的人生带来如此深远的影响。快转到现在,我在过去四年与一群超棒的团队共事,合力开发全世界最成功的竞技射击游戏,而旅程的下一步就从今天开始,我对《彩虹六号:围攻》的未来也兴奋无比。”
