据外媒Gamingbolt报道,《彩虹六号:围攻》的创意总监Leroy Athanassof最近在Reddit论坛的一次AMA活动中透露了一些令人意外的消息。他表示,开发团队并不打算制作《彩虹六号:围攻》的续作,而是希望在现有的游戏框架下进行拓展,并通过持续更新来推动游戏的进步。这与他们多年来一直在做的事情非常相似。

Athanassof在帖文中指出,《彩虹六号:围攻》是一款不断发展的游戏,未来的《彩虹六号:围攻》与今日的《彩虹六号:围攻》将会截然不同。他甚至将未来的版本称为《彩虹六号:围攻2》。然而,作为一个开发团队,他们坚信通过逐步增加的方式,可以在现有的《彩虹六号:围攻》框架下实现这些变化。

对于《彩虹六号:围攻2》,Athanassof表示这可能意味着推出一个全新的游戏、新环境,或者是新的装备库,甚至可能是一支全新的开发团队。但他们认为这并不是社区所需求的东西。他们非常重视玩家对游戏的投入,不希望玩家将其转移到另一款新的游戏中。相反,他们希望保护玩家已经做出的投入,并让现在的“家”(《彩虹六号:围攻》)变得更好,从而使玩家的投资更具价值。这就像装修旧房子一样,让它变得更符合现代审美、闪亮而且吸引人。

这并不是开发团队第一次表示他们没有计划开发《彩虹六号:围攻》的续作了。作为育碧目前最赚钱的游戏之一,这款游戏拥有数百万的玩家,并且这个数字还在不断增长,没有停下来的迹象。
育碧公司一直以来都非常注重玩家的体验和反馈,这也是为什么他们选择在现有的游戏框架下进行拓展的原因。通过持续更新和改进,他们可以更好地满足玩家的需求,并提供更好的游戏体验。这种策略在过去取得了很大的成功,因此他们决定继续坚持下去。
此外,育碧公司还表示,他们将继续关注玩家的意见和反馈,并根据玩家的需求进行调整和改进。他们希望通过这种方式,让《彩虹六号:围攻》成为一个持续发展的游戏,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣和挑战。
总的来说,育碧公司的决定是基于他们对玩家的关注和尊重。他们希望保护玩家的投入,并让现有的游戏变得更好。通过持续更新和改进,他们将为玩家带来更好的游戏体验,并让《彩虹六号:围攻》成为一个持续发展的游戏系列。