根据Dualshockers的报道,《彩虹六号:围攻》即将引入一项全新的游戏系统,该系统的目标是改善阵亡玩家的游戏体验。从现在开始,在战斗中阵亡的玩家将仍然能够使用他们的道具,而攻击方在准备阶段也能够更换干员和装备。

据Dualshocker表示,设计团队目前正在努力确保在准备阶段和玩家阵亡阶段的游戏体验得到提升。目前,开发团队计划允许玩家在阵亡前部署的部分道具继续使用,无论是攻击方还是防守方都是如此。
因此,即使干员阵亡,像Maestro和Echo这样的干员仍然能够使用他们各自的技能(邪眼、妖怪无人机)来对对手进行攻击。这将为阵亡玩家提供更多参与战斗的机会,并增加游戏的战略性和多样性。
此外,为了解决由于此次更改而导致的攻击方难以突破的问题(毕竟防守方在阵亡后能够使用相当多的技能来阻挡攻势),育碧计划在游戏的准备阶段为所有攻击方成员提供20秒的时间来完成整备。这个整备时间包括重新选择干员和重新选择装备。如果玩家在最初选择时认为当前选择并不适合这场战斗,他们将有机会进行更改。
这项新系统将为《彩虹六号:围攻》带来更加平衡和有趣的游戏体验。通过让阵亡玩家仍然能够使用道具和技能,游戏的战斗将更加激烈和紧张。同时,攻击方在准备阶段拥有更多的时间和自由度来选择适合的干员和装备,这将增加他们在战斗中的成功率和策略性。
总之,这项全新游戏系统的引入将为《彩虹六号:围攻》注入新的活力和乐趣。玩家们可以期待在战斗中体验到更多的战略选择和变化,同时也能更好地适应不同的战斗情况。