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专访腾讯金亦波:对VALORANT在中国非常有信心

在今年六月的VALORANT一周年庆典上,拳头游戏宣布这款FPS游戏的月活跃用户已经突破了1400万人。对于大多数国内玩家来说,这款以多元的角色设计为特色,但主打经典搜寻爆破玩法(Search&Destroy)的FPS游戏,上一次引起广泛关注是在2020年海外B测开始时。当时,VALORANT在掉宝TV上创造了最高170万的同时在线观看人数记录。然而,由于国内游玩门槛的问题,许多玩家并未持续关注VALORANT后续的发展。

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实际上,尽管自2019年10月VALORANT首次公布以来,外界一直对拳头游戏做FPS游戏的经验和理念存在质疑,但VALORANT在海外市场确实已经稳固了地位。在过去一个季度中,VALORANT在掉宝TV直播内容观看时长排名第四,整体观看数据与《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》等FPS同类品处于同一水平,在竞技游戏中甚至仅次于自家的老大哥《英雄联盟》。

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这种热度的持续,一方面源于VALORANT自上线以来高密度的内容更新。拳头游戏采用了一种章节式的更新方式,将VALORANT的内容分为CHAPTER、ACT、EPISODE三个层次,让玩家对于整个赛年内的内容更新有一个稳定预期:什么时候有新剧情更新,什么时候有新特工(英雄)登场,什么时候有更炫酷的枪械皮肤,都有相较同类游戏更明确的规划,也给玩家带来了更高的期待值。

另一方面,VALORANT的热度也得益于电竞赛事建设的迅猛进展。自2020年在海外正式推出后不到一年,拳头游戏便公布了为期一年的VCT(VALORANTChampionsTour)赛事企划,将官方比赛分为三种不同的赛事等级:挑战赛、大师赛与冠军赛。

而2021年VCT第一场线下的大型国际大师赛,就是在冰岛雷克雅未克(同样也是今年LOLMSI举办地)成功落幕,Sentinels对上Fnatic的决赛,吸引了超过100万名观众同时观看。因为拳头游戏电竞赛事设计的明确规划和选手激励,一年多时间里,VALORANT吸引了大量《守望先锋》和CS:GO的职业选手转投拳头旗下,也为游戏的电竞赛事建设带来了愈发强大的“马太效应”。

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前CS:GO职业选手ShahZaM转投VALORANT后,他的直播热度有了飞跃式的提升。他通过分享自己的游戏心得和技巧,吸引了大量粉丝的关注和支持。他的直播内容不仅包括游戏实况,还涉及到战术分析、角色评测等方面,为观众提供了更多有价值的信息。此外,他还积极参与VALORANT的社区活动,与粉丝们互动交流,进一步增加了他的知名度和影响力。

总之,VALORANT凭借其丰富的内容更新和电竞赛事建设的迅猛进展,成功吸引了大量玩家和职业选手的关注。它不仅在国内玩家中逐渐崭露头角,也在海外市场稳固了地位。随着拳头游戏继续推出新的内容和赛事,VALORANT的热度有望继续保持并进一步扩大。

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