根据外媒Polygon的报道,游戏开发巨头EA宣布将《极品飞车》系列的新作发售时间推迟一年。这一决定的背后是为了让原本负责开发《极品飞车》系列的Criterion Games工作室协助EADICE洛杉矶团队共同开发备受期待的《战地》系列新作。

在一次采访中,EA高层表示,尽管《极品飞车》和《战地》系列都面临着各种挑战,但他们并没有打算将Criterion工作室从《极品飞车》项目中剥离出来。相反,他们仍然对Criterion工作室在新作中的发挥充满信心。
EA首席工作室官员Laura Miele解释说,由于疫情带来的工作条件限制,以及收购Codemasters后他们将在今年晚些时候为EA提供至少一款竞速游戏,因此他们决定重新分配Criterion工作室的工作。这一决策是基于理性考虑的结果。
Laura Miele还强调,他们并没有将Criterion从《极品飞车》项目中剥离出来,这意味着该工作室未来将会重返《极品飞车》系列的制作。此外,该系列并未取消,也没有被转交给Codemasters。Laura Miele透露,《极品飞车》新作计划在两个世代的PS/Xbox主机上推出。

Laura Miele最后指出:“制作游戏是一个复杂而富有创造性的过程,它需要团队成员之间紧密的合作与联系。”“我认为(受到疫情影响)在家工作会让人感到疲劳不堪,有些人在家里工作时还要照顾孩子,因此,我们的生产效率相对较低,创造力和团队协作能力的链接也不再紧密。”
关于《战地》系列新作的具体发售时间和背景,Laura Miele并未透露太多细节。她只是称其为“一封写给粉丝的情书”,并表示“我们会将我们所有的资源投入到这上面。”这表明EA对这款新作寄予了厚望,并将继续投入大量资源来打造一个令人期待的作品。

总的来说,EA决定推迟《极品飞车》新作的发售时间,并让Criterion工作室协助EADICE洛杉矶团队开发《战地》系列新作,是为了应对疫情带来的工作条件限制和提高生产效率。这一决策并未影响到《极品飞车》系列的未来发展,而EA对《战地》系列新作也寄予了极高的期望。我们将持续关注后续消息,期待这两款备受瞩目的游戏能够带给玩家们更加精彩的体验。