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DICE高层为《战地5》第4章糟糕体验致歉 承诺会改正

在上周,DICE的总经理Oskar Gabrielson公开向《战地5》第四章“令人失望的体验”表达了歉意,并分享了未来的发展目标。

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在他的道歉声明中,Oskar首先对那些感到失望和沮丧的玩家表示了诚挚的歉意。他承认游戏在某些方面未能达到玩家的期望,对此深感抱歉。接着,他承诺将致力于提升《战地5》的游戏质量,并将专注于打造“战地”系列游戏的核心体验。

此前,DICE曾表示,由于《星战前线2》的内容更新让游戏评价逐渐回升,因此Oskar在声明中也承诺将以《星战前线2》的运营态度作为自己对游戏和社区的一个承诺。他们希望能够使《战地5》重新回到正轨,成为一款值得所有人拥有的杰作。

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为了实现这一目标,DICE计划采取一系列措施来改进游戏。首先,他们将加强对游戏稳定性和性能的优化,确保玩家在游戏中能够获得流畅的体验。其次,他们将注重游戏的平衡性,确保每个角色和武器都有公平的竞争机会,避免出现过于强势或弱势的情况。此外,DICE还计划增加更多的游戏内容,包括新的地图、任务和多人模式,以丰富玩家的游戏体验。

除了游戏本身的改进,DICE还将加强与玩家的沟通和互动。他们将倾听玩家的意见和建议,并将其纳入游戏的改进过程中。通过与社区的紧密合作,DICE希望能够更好地理解玩家的需求,并为他们提供更好的游戏体验。

总的来说,DICE的总经理Oskar Gabrielson在公开致歉的同时,也展示了他们对《战地5》未来发展的决心和承诺。通过加强游戏质量、优化游戏体验以及与玩家的互动,他们希望能够使《战地5》重回正轨,成为一款备受赞誉的杰作。

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