EA_DICE今日正式发布了《战地5》第二章“闪电突袭”的预告片,宣布该更新将于1月17日正式上线。
在这次更新中,官方首先为《战地5》引入了全新的“小队征服”模式,这是一种紧张刺激的征服模式,允许两队各16名玩家进行更加精密的战术操作。玩家可以选择在阿拉斯、鹿特丹和岩漠等地图上展开激烈的争夺。值得注意的是,这个模式的游玩时间仅限于1月17日至30日。
“小队征服”模式是一种更为紧凑刺激的征服模式,双方队伍将分为两支小队,在更小且更具战术操作特性的三款现有地图(阿拉斯、岩漠和鹿特丹)上进行殊死搏斗。每个地图都设有三面旗帜,支持两队共16名玩家的战斗,而双方玩家仅可重生于总部,同时有限的载具也可供使用。这种模式通过清晰的路径和有限的战斗区域,使玩家们能够预测敌军的来袭方向,判断需要防御的地点,并阻止敌军的进攻计划。
在未来的“闪电突袭”中,官方还计划推出更多内容,包括突袭模式的回归以及全新的大行动等。这些体验将随着章节的推进在未来的更新中逐步呈现给玩家。
除了新模式外,“闪电突袭”还将带来一系列全新武器,以下是在一月和二月期间可以通过每周挑战获得的其中一部分武器清单: - Zk-383冲锋枪(医护兵种) - Modele1944半自动步枪(突击兵种) - M1922中型机枪(支援兵种)
为了提升死亡体验和修复一些问题,官方还进行了一些改进和修复工作: - 当玩家死亡后,击杀玩家的敌人名称将会显示在游戏世界中。这将有助于玩家了解是谁从何处击杀他们,尤其是在拥挤的战斗中非常有用。 - 新增了一个功能,即跟随并放大击杀者的视角,以进一步改善死亡体验。这让玩家能够了解是谁击杀了他们,并且透露出击杀者的位置。 - 来袭子弹的视觉表现精准度也有所提升。子弹追踪现在应该能更准确地显示源自射击者的路径,并且在受害者直接看向射击者时更加清晰。 - 修复了UI伤害方向显示器会延迟显示伤害的问题。 - 对UI伤害方向显示器进行了微调,使其更精确地指向正在对玩家造成伤害的敌人。
通过这些改进和新增的内容,官方希望能够进一步提升玩家的游戏体验,并带来更多的乐趣和挑战。




