当谈及战争载具模拟类射击网游时,我们不得不提及由战斗民族开发的海陆空三位一体的战争巨作《战争雷霆》。这款极具创新精神的战争游戏首次将模拟类游戏的气动和损伤模型机制引入网游领域,为玩家带来独特的三军联合作战模式和由简到繁的多种操作设定。搭配电影级的音画效果,一经推出便吸引了大量战争游戏爱好者的关注。
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在国服《战争雷霆》上线之初,许多玩家有幸参与了测试。这款游戏精美的画质、载具建模以及强悍的优化能力给玩家们留下了深刻的印象。即使是配置普通的玩家也能流畅地体验到高大上的海陆空无缝联动战争世界。同时,《战争雷霆》自上线以来一直保持着高质量的版本更新,不断加入全新的载具和各种创新游戏玩法,为游戏注入源源不断的活力。

昨日,国服《战争雷霆》迎来了2017年开年的第一个重大版本更新——赤色风暴上线。此次更新不仅包含了C系陆战的全球首发,还首次加入了海陆空三部曲的收尾之作——海战模式测试。这无疑是送给国服玩家的一份新春贺礼。经过一整天的奋战,小编深感收获颇丰。接下来,我们将为大家带来此次更新的详细评测,看看赤色风暴究竟有哪些亮点。
海战初体验值得期待
赤色风暴最吸引人的地方莫过于海战测试的加入。与国际服的礼包绑定资格不同,国服《战争雷霆》玩家只需满足以下条件即可直接获得测试资格:国服等级达到50级、参与过国际服老玩家回归活动、解锁并购买C系59式坦克。而不符合这些条件的玩家也可以通过每天战斗30分钟获得一次参与抽取海战资格的抽奖活动。这种设置充分体现了国服《战争雷霆》对待玩家的诚意。

海战测试的玩法主要有两种:一种是以占领地图上更多海域为获胜条件的控制模式;另一种则是需要依次占领由航线相连海域的海权争夺模式。相较于见面就是干的海域控制模式,海权争夺模式更考验玩家的战术策略。然而,在海空联动的作战模式下,两种游戏模式都节奏明快、冲突激烈,令人畅快淋漓。

在载具方面,以测试为主的海战行动并未加入玩家期待的大炮巨舰,而是以近海战斗为主的炮艇/鱼雷艇。这让不少玩家调侃为“舢板争霸”。然而,实际的游戏体验告诉我们,这些“小舢板”可大有内容。这些长度大多在20米左右的小船个个都是“麻雀虽小,五脏俱全”。从精细到夸张的船只建模贴图到内部的气密隔舱和重要部位损伤模型,以及各司其职的乘员组都可以看出开发人员的细致用心。并且得益于强大的WAVE海况模拟引擎,玩家在战斗中能无时无刻地感受到环境对战斗的影响,代入感极强。

在长久的等待后,海战这个在《战争雷霆》创立之初便放上天的“卫星”总算是落地了。虽然目前还只是一个简单的DEMO测试,但我们依然能管中窥豹了解未来海战的大体思路和作战模式。现有的鱼雷、深水炸弹和炮塔协同开火等技术都是为了以后的大船做技术储备和测试。作为《战争雷霆》打造史诗战争三部曲的最后一部分,海战直接关系到《战争雷霆》最宏伟的终极模式——世界大战能否实现。我们相信,通过玩家不断测试的反馈和开发人员的努力,我们终将能驾驶驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母,乘风破浪决战大洋。