本周的新游推荐中,我们看到了备受期待的游戏《战争雷霆》的身影。8月11日,《战争雷霆》将开启集结内测,全新的战队系统也将同步上线。作为一款专业载具类战争网游,《战争雷霆》由Gaijin Entertainment研发,并已由腾讯游戏正式代理。在即将到来的“集结内测”中,玩家们可以通过选项中的联队管理界面查询现有的游戏战队,然后通过数据筛选选择自己心仪的战队加入,或者邀请游戏中结识的小伙伴和现实朋友一起创立属于自己的战队。
《战争雷霆》以二战历史为背景,拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国、意大利、苏联、英国、法国、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。
游戏中最引人注目的特色之一是海、陆、空三栖军队一体化作战的立体化战场。在过去,玩家可以在游戏中体验驾驶飞机从航母甲板起航,参与轰炸陆地、海面目标,或拦截对方空军飞机等不同的任务,从而感受到海陆空三军同时参战的立体化战场魅力。
此外,游戏中还引入了载具类网游中首创的“X射线”死亡回放机制。由于《战争雷霆》的设计完全摒弃了传统网游中“血条”的概念,取而代之的是模块损伤机制,即随着载具类型的不同,其本身包含了各种不同的负责载具正常运作行动的模块,如发动机、油箱、弹药架和乘员等。但是由于没了血条,玩家并不太方便从表面上去理解载具是如何受损乃至被击毁的。X射线死亡回放功能的出现,能让玩家直观地了解自己的载具是如何被击毁的,也能通过每次死亡都会出现的回放中吸取经验,避免下次再发生阴沟里翻船的惨剧。
在全真模拟模式中,玩家仅可以使用座舱视角进行飞行和战斗,这无疑增加了游戏的逼真感。《战争雷霆》中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模,游戏考虑到了从每一个传感器、开关到控制杆的每一个细节,并对它们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。载具操控中所用到的按键数量很多,如同真实模拟一样,需要操控各种可能需要操作的按键(建议使用飞行摇杆等专业外设)。进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险,也就是说你操控的不再是一部游戏内设定的模型,而是真正的飞机、坦克。
总之,《战争雷霆》作为一款专业载具类战争网游,以其独特的立体化战场、X射线死亡回放机制和全真模拟模式,为玩家带来了前所未有的游戏体验。无论是对二战历史感兴趣的玩家,还是热爱飞行和战斗的玩家,都能在《战争雷霆》中找到属于自己的乐趣。


