根据Jason Schreier的报道,关于Bungie公司取消的《Payback》项目的更多细节已经浮出水面。这个项目被描述为一个“孵化项目”,原本设定在《命运》宇宙中。与《命运3》不同,《Payback》计划是一个第三人称视角的衍生作品而非传统的第一人称射击游戏。
据Schreier的报道,这个被取消的游戏将“允许玩家利用系列中的角色探索一个大型世界,合作对抗怪物并解决谜题”,并从《原神》和《星际战甲》中汲取灵感。这意味着玩家可以在游戏中扮演自己喜欢的角色,与其他玩家一起探索广阔的游戏世界,共同面对各种挑战和谜题。这些元素将为玩家带来全新的游戏体验。

报道指出,《Payback》已于两个月前取消,大部分团队成员转移到了Bungie公司即将推出的游戏《马拉松》项目上。这一决定可能是为了集中资源和精力在新项目上,以确保其成功推出。这也意味着《Payback》的开发团队将不再继续致力于这个项目,而是将他们的技能和经验应用于新项目中。
此前,记者Jeff Grubb的评论也印证了这一点,他在最近的Game Mess Decides播客中透露,随着《Payback》项目的取消,Bungie的资深人士Luke Smith和Mark Noseworthy已经离开了公司。Grubb表示:“Luke Smith和Mark Noseworthy不再在Bungie工作,他们被解雇了。”他还提到,他们受到了博客中提到的高管和领导层重组的影响,导致《Payback》项目被搁置。
然而,Grubb后来澄清了他的评论,解释说尽管他说他们被“解雇”,但更准确的说法是他们“因领导层重组而离开”。这意味着他们可能因为公司内部的变动而选择离开,而不是因为个人原因被解雇。
上周,Bungie宣布裁员220名员工(约占工作室总人数的17%),另有155名员工被“整合”到索尼互动娱乐公司。据Stephen Totilo的《Game File》新闻简报引用三个独立消息源的消息称,这些裁员计划早在2024年初就已计划好,不论《命运》扩展包《最终形态》在六月份的成功与否,这些裁员都将实施。这表明Bungie公司在调整其业务战略和组织结构时采取了果断的行动。
总的来说,Bungie公司取消的《Payback》项目的细节已经浮出水面。该项目原本设定在《命运》宇宙中,但于两个月前取消,大部分团队成员转移到了新项目《马拉松》上。这一决定可能是为了集中资源和精力在新项目上,以确保其成功推出。同时,Bungie公司还进行了裁员和员工整合,以适应其新的业务战略和组织结构。
