尽管《星空》的正式发售日期还有一段时间,但外媒Gamerant已经表示,该游戏的一些设计元素可以为其他游戏提供借鉴,尤其是《命运2》。其中最引人注目的是空战系统。
在《命运2》的科幻宇宙中,空战已经成为了一种常见的战斗方式,为游戏带来了新的活力和乐趣。而《星空》中的空战内容也有许多值得一提的部分,这些部分单独来看都可以对其他科幻射击类游戏产生深远影响。

首先,《星空》中的飞船建造功能是完全模块化和可自定义的,这为游戏的战斗提供了令人印象深刻的多样性。玩家可以根据自己喜好和需求,自由设计和打造属于自己的独特飞船。这种高度的自由度和创造性,无疑可以激发玩家的热情和参与度。
其次,《星空》中的空战方式也非常丰富多样。除了常规的飞船之间的对抗,玩家还可以直接潜入敌方战舰,进行渗透和破坏。这种新颖的战斗方式,不仅增加了游戏的战术深度,也为玩家提供了更多的游戏体验和挑战。

对于《命运2》的玩家来说,他们早就开始期待游戏中能够加入基于飞船战舰的战斗内容。他们也指出了游戏中已经存在一些可以支持这种功能的基础内容。例如,《光陨之秋》的预告片就引起了玩家们对舰船战斗的猜测,虽然最终证明这只是过场动画的一部分,但这并没有阻止玩家们对舰船战斗的期待。
目前,《命运2》中已经有各种稀有而独特的飞船供玩家在活动间隙炫耀,但这些飞船在游戏中的使用方式却相对单一。而在《星空》展示了舰船战斗的内容后,《命运2》也应该认真考虑引入空战的可能性,因为游戏中已经有大量的飞船可以使用。
此外,《星空》中的渗透飞船内部战斗的玩法,也可以与《命运2》的空战系统相得益彰。程序生成的内容(如飞船内部)在《命运2》中可能有着巨大的潜力。虽然《命运2》中的玩家飞船没有《星空》的战舰那么大,但潜入敌舰仍然是一种有趣而新鲜的游戏模式。
总的来说,随着《星空》中空战的可定制性和复杂性,它很可能会对未来的科幻射击游戏类型产生深远影响。而鉴于《命运2》现有的基础和对空战的支持,如果忽视了这些内容的潜力,可能会错失一次创新和突破的机会。因此,《命运2》应该积极考虑引入空战元素,以丰富游戏的玩法和体验。