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T2 CEO:人工智能永远不可能创造出更好的《GTA》

在最近一次T2公司的财报电话会议上,公司首席执行官Strauss Zelnick坦率地表达了他的观点:人工智能永远无法创造出比《GTA》更优秀的游戏。

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尽管他对当前人工智能和机器学习领域取得的突破性进展感到非常兴奋,并坚信这些技术将在游戏开发等领域发挥积极作用,最终降低游戏的开发成本。然而,他认为这并不会对整体成本结构产生太大影响——因为如果开发变得更容易了,开发商和发行商只会想要制作更多的游戏。

“我们正迎来一个令人激动的新工具时代,这将使我们的团队以及竞争对手的团队能够更高效地创作真正有趣的作品,因此我们希望制作更多的游戏,我们希望能够更具创意。”

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此外,他还表示,云游戏只是一种技术,而非一种商业模式,它并不会给游戏行业带来翻天覆地的变化。

今天,T2公司公布了第三季度的财报,其中《GTA》系列的销量超过了3.95亿份,而《三男一狗》的销量更是超过了1.75亿份。

这一观点引发了广泛的讨论。有人认为,虽然人工智能在某些方面取得了显著的进步,但它仍然无法完全取代人类的创造力和想象力。游戏作为一种艺术形式,需要开发者具备丰富的创意和灵感,而这是目前的人工智能所无法比拟的。

另一方面,也有人认为,随着人工智能技术的不断发展和完善,未来可能会出现更加先进的游戏制作工具,使得游戏开发过程变得更加简便高效。这样一来,开发者们将有更多的时间和精力投入到游戏的创意和内容上,从而为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。

总之,人工智能在游戏行业的应用前景仍然充满无限可能。虽然目前看来,它尚无法完全替代人类在游戏创作中的地位,但随着技术的不断进步,未来的游戏产业将会呈现出怎样的面貌呢?让我们拭目以待。

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