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T2老总谈《GTA》:不会为了打广告添加现实品牌

Rockstar母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时,就《GTA》为何没有与现实世界的品牌合作进行了解释。Zelnick表示,这是由Rockstar自主决定的,该公司以其大型系列游戏而闻名,这些游戏通常以模仿知名品牌和流行文化元素为特色,而不是给它们打广告。

然而,值得注意的是,在2020年12月,Rockstar引入了两个真实世界的时尚品牌Civilist和MISBHV到游戏中。玩家可以在洛圣都的服饰店购买这两个品牌的衣服。尽管如此,Take-Two的老板Zelnick建议玩家不要期望在短时间内看到现实世界的品牌涌入《GTA》系列。

Zelnick解释说:“《GTA》的世界是一个虚构的世界,因此要将真实的品牌引入游戏,它们必须具有标志性,并且符合现实世界的特点。”他强调,这是Rockstar团队做出的创造性决定,而非财务上的决定。他们的目标是吸引消费者,而氪金会自然而然地发生。因此,他们不会为了打广告而添加那些品牌。

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Zelnick进一步指出,相比之下,Take-Two的NBA和PGA系列更适合打广告。他表示:“当你在现实世界中接触这些游戏时,你会期待看到广告商和赞助商。但在《GTA》中,除了虚拟品牌,你并没有这种期待。将现实世界的体验带到游戏需要大量的思考,我认为这也是Rockstar Games的优势所在。”

通过这一解释,我们可以看到Rockstar对于《GTA》世界的独特理解和创作理念。他们更注重游戏本身的体验和故事情节,而不是将现实世界的品牌作为广告手段。这种决策体现了他们对游戏质量和玩家体验的高度关注,同时也为游戏创造了独特的魅力和吸引力。

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