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《暗黑3》国服第一肝帝突破8000级 人物属性恐怖

自《暗黑3》2.0版本引入巅峰等级系统以来,玩家们除了追求梦寐以求的“神装”之外,还陷入了无尽的练级时间。最直接的现象便是四人组队常年速刷高层大秘境。目前,《暗黑3》已知的巅峰等级极限是10000级。今天我们要介绍的是一位已经达到8000级的玩家,虽然这里说的一半不是5000级而是8000级。

这位玩家在国服乃至全球的巅峰等级一直遥遥领先,最近他成功突破了8000级的大关,达到了《暗黑3》终极目标的50%。为什么这么说呢?因为从1级到8000级所需的经验大约是1级到10000级经验的一半,也就是说,如果他想要达到10000级的话,还需要继续刷取现有的经验。

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8000级所拥有的人物属性是非常恐怖的。在官网的英雄榜上,我们可以看到他的魂法拥有超过5万的智力和700万以上的面板伤害。与2000级的玩家相比,他的实战输出简直是一个顶俩。然而,尽管如此,暴雪对巅峰等级仍然非常满意,这让一些人感到困惑。下面是开发组关于巅峰等级的回答:

我们大致上对巅峰系统的表现感到满意。它实现了两个主要目标:

首先,巅峰等级允许玩家在达到70级之后继续获得经验,并将该经验投入到对该角色的攻击和防御能力上(就前800级而言)。暗黑设计理念的核心是将时间转化为玩家角色的提升,即使你在给定的游戏时间内没有得到新的掉落。而随着你的装备提升,物品的升级变得越来越慢,这一点就变得尤为重要。这就是为什么巅峰系统(基本上)是无上限的原因。即使你在大秘境中错过了15分钟的时限,但你仍然会获得经验提升巅峰等级。而每次巅峰等级的升级都会让你的下一次秘境之旅变得容易一些。

其次,巅峰经验是在同一模式下所有角色共享的,这鼓励你尝试所有不同的打法和游戏风格,同时也能提升你的主要角色。同时也能在你的某个强力的专家角色死亡后,能挽回一点点的损失。

我们相信巅峰系统达成了其设计目标,因此我们目前没有计划对巅峰系统进行进一步的更改。

通过巅峰等级系统,玩家们可以在达到70级之后继续获得经验,并将其投入到角色的攻击和防御能力上。这使得玩家能够将时间转化为角色的提升,即使在游戏中没有获得新的掉落。随着装备的提升,物品的升级变得越来越慢,因此巅峰等级系统的无上限设计非常重要。即使玩家在大秘境中错过了一段时间,他们仍然可以获得经验并提升巅峰等级。每次巅峰等级的升级都会使下一次秘境之旅变得更容易。

此外,巅峰经验是在同一模式下所有角色共享的,这鼓励玩家尝试不同的打法和游戏风格,并提升主要角色的能力。当玩家的某个强力专家角色死亡时,巅峰经验也可以挽回一些损失。

综上所述,巅峰等级系统的设计目标是让玩家在达到70级之后继续获得经验,并将其投入到角色的攻击和防御能力上。同时,巅峰经验也是在同一模式下所有角色共享的,鼓励玩家尝试不同的打法和游戏风格,并提升主要角色的能力。暴雪对巅峰等级系统的表现感到满意,并认为其达到了设计目标,因此目前没有计划对其进行进一步的更改。

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