《星际战甲》的开发商DigitalExtremes最近宣布了一项令人兴奋的新功能,他们将在年度版本「星际战甲:1999」中推出浪漫系统。这一决定受到了《博德之门3》的启发,该游戏的浪漫系统备受玩家喜爱,为DigitalExtremes提供了灵感。

在接受GamesRadar+的采访时,创意总监RebeccaFord表示她一直希望在《星际战甲》中加入某种类型的恋爱系统,但一直没有找到合适的场景来实现它。然而,《博德之门3》的成功给了DE团队继续前进的勇气和决心。
Ford承认,有两件事真正激发了他们继续开发浪漫系统的决心。首先,《博德之门3》及其浪漫系统的成功让他们确认了玩家确实对这种元素感兴趣。其次,他们认为浪漫系统适合《星际战甲》的架构,这给了他们越过悬崖的勇气。Ford表示:“我认为《博德之门3》无疑是有史以来最好的游戏体验之一,我很感激它给了我勇气。”

「星际战甲:1999」将在今年冬季上线,这个版本将带领玩家们穿越回1999年,扮演一名与圣剑极为相似的人类——亚瑟。在这个全新的故事中,亚瑟将与自己的其他原型战甲伙伴们一起面对全新的危机。
通过引入浪漫系统,DigitalExtremes希望为《星际战甲》的玩家提供更多的选择和互动方式。玩家可以在游戏中与自己喜欢的角色建立深厚的感情,并通过完成任务和剧情来加深彼此之间的联系。这将为游戏增添更多的情感元素,使玩家更加投入和享受游戏世界。
此外,浪漫系统还将带来一系列新的任务和剧情线,让玩家能够更深入地了解角色的背景和个性。玩家可以与不同的角色发展出独特的关系,每个角色都有自己独特的故事和动机。这将为游戏增添更多的深度和复杂性,使玩家能够更好地理解和体验游戏世界。
总的来说,DigitalExtremes的决定受到《博德之门3》的启发,将在《星际战甲:1999》中推出浪漫系统。这一决定将为玩家带来更多的选择和互动方式,同时也为游戏增添了更多的情感元素和深度。我们期待着看到这一新功能如何丰富和改变《星际战甲》的游戏体验。