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谷歌准备向Epic支付10亿 谋求堡垒之夜登陆自家商店

最近,游戏开发公司EpicGames宣布对谷歌提起了一项长达一个月的反垄断诉讼。他们声称谷歌在安卓手机上的谷歌应用商店中对应用开发者行使垄断权。随着诉讼的进行,相关细节逐渐浮出水面。

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在法庭上,谷歌确认他们曾向Epic发起了一笔价值1.47亿美元的交易,希望Epic能够将其热门游戏《堡垒之夜》上架到安卓的GooglePlay商店。这笔交易得到了GooglePlay合作方副总裁PurnimaKochikar的批准,并提交给了Epic。然而,Epic并未接受这笔交易。根据交易内容,资金将在三年内逐步拨付(截止到2021年),用于为游戏发行商提供支持。这一举措旨在阻止热门应用单独绕过安卓官方商店,以避免谷歌高额内购抽成的潜在“恶劣风气”。

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现任GooglePlay游戏业务开发负责人LawrenceKoh在法庭上作证时,上述文件被提交给法庭。文件中,他暗示了谷歌的担忧,即几乎所有顶级游戏开发商都可能在Epic决定不上架Play商店后的几年内撤离PlayStore,从而让谷歌损失数十亿美元的收入。法庭上显示的文件显示,如果《堡垒之夜》不在PlayStore上架,可能导致1.3亿至2.5亿美元的直接收入损失。而如果发生大规模的“叛逃”,则可能导致高达36亿美元的下游收入损失。

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这一事件引发了广泛的关注和讨论。一方面,Epic指责谷歌滥用其市场地位,限制竞争和创新。他们认为谷歌通过高额抽成和限制第三方支付等方式,削弱了其他应用开发者的竞争力。另一方面,谷歌则辩称他们的行为是为了保护用户的利益和维护平台的秩序。他们认为谷歌应用商店为用户提供了安全、可信赖的应用下载渠道,并通过严格的审核和监管机制来确保应用的质量。

这一反垄断诉讼的结果将对整个科技行业产生重大影响。无论最终判决如何,它都将塑造未来数字市场竞争的规则和标准。同时,这也提醒了其他应用开发者和科技公司,要遵守公平竞争的原则,避免滥用市场地位和垄断行为。只有在公平的竞争环境下,创新和发展才能得到更好的推动,用户才能享受到更多优质的产品和服务。

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