根据Jason Schreier的报道,暴雪公司最近实施了一项新的薪酬政策,该政策对《守望先锋2》的开发人员奖金进行了削减。这一消息揭示了游戏开发在动视暴雪内部运作的复杂情况。
除了裁员之外,暴雪公司的新薪酬计划进一步给开发人员带来了压力。这项计划改变了开发人员获得奖金的方式(如果有的话)。在此之前,暴雪公司会根据发行商整体成就向所有员工发放奖金。这意味着,如果暴雪的收入增加,每个人都将获得奖金。然而,新的政策只向那些取得成功的团队发放奖金。

以2023年为例,《暗黑破坏神4》仅通过游戏销售在5天内就创造了6.66亿美元的收入。尽管《暗黑破坏神》团队取得了巨大的成功,但这并没有为其他团队带来任何好处。据消息人士透露,由于《守望先锋2》在市场上的整体表现不佳,导致收入低于预期,因此《守望先锋2》的开发人员尚未收到第二轮奖金。
《守望先锋2》未能产生足够的利润来触发暴雪的奖金补偿策略,该策略允许每年最多发放2次奖金,具体取决于团队的表现。这进一步加剧了开发人员的压力和担忧。
这一新政策的实施引发了广泛的讨论和争议。一些开发者认为,这种奖金制度不公平,因为它只关注少数成功的项目,而忽视了其他团队的努力和贡献。他们担心这种政策会导致团队之间的竞争加剧,并可能影响团队合作和创造力。

另一方面,一些人认为,这种奖金制度可以激励团队更加努力地工作,以取得出色的业绩。他们认为,只有那些真正取得成功的团队才应该获得额外的奖金,这样可以确保资源和奖励更加集中于最有潜力的项目上。
总的来说,暴雪公司的新薪酬政策对《守望先锋2》的开发人员奖金进行了削减,这进一步加剧了开发人员的压力和担忧。这一政策引发了广泛的讨论和争议,涉及到公平性和团队动力等方面的问题。