每年,暴雪娱乐公司都会根据全公司的绩效为开发者发放奖金。然而,在去年,公司CEO Bobby Kotick实施了一项新方案,将开发者的奖金从与全公司绩效挂钩转变为与个人项目的表现挂钩。这一举措对《守望先锋2》团队造成了巨大的打击。


据了解,暴雪娱乐公司通常会在每年的8月和次年3月分别发放上半年和下半年的奖金。去年,《守望先锋2》的团队成员被告知,由于游戏在上半年表现不佳,他们不应该获得任何奖金。然而,公司最终还是向他们发放了奖金。而在今年,暴雪娱乐公司并没有再次补偿他们,导致《守望先锋2》的开发者只能依靠低于平均水平的工资来维持生计。
据彭博社匿名消息人士透露,开发者还被告知,由于第六季发布的三个故事任务表现不佳,暴雪娱乐公司没有计划继续发布更多PvE(玩家对环境)内容。《守望先锋2》作为一款备受期待的游戏续作,其开发团队面临着巨大的压力。
这一变化对于《守望先锋2》的开发者来说无疑是一个沉重的打击。他们为了游戏的质量和表现付出了巨大的努力,但却因为公司绩效评估的变化而受到了不公正的待遇。这种奖金制度的改变可能会导致员工的士气下降,甚至影响他们的工作动力和创造力。
此外,《守望先锋2》团队还面临着来自玩家的压力和期望。作为一款备受瞩目的游戏续作,玩家们对于游戏的质量和内容有着极高的要求。如果游戏无法提供令人满意的PvE内容,可能会引发玩家的失望和抱怨。这对于游戏的开发团队来说是一种巨大的挑战。
总的来说,暴雪娱乐公司对于奖金制度的改变给《守望先锋2》的开发者带来了巨大的困扰。这不仅影响了他们的收入和生活质量,还可能对游戏的开发和玩家体验产生负面影响。希望公司能够重新审视这一制度,并采取措施来平衡员工的利益和游戏的成功。