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《GTA》为何从未拍成电影?R星创始人作出回应

最近,R星的联合创始人兼前首席编剧Dan Houser详细阐述了为什么他们从未将《GTA》系列搬上大银幕的原因:他们认为从财务角度来看,这是一个不明智的决策。在与The Ankler的一次采访中,Houser透露了R星团队曾经多次探讨过将他们的游戏作品改编成电影的可能性。然而,在与公司高层进行了几次会议后,Houser提出了一个问题:“我们为什么要这样做?”这个问题通常会引发高管们的回答,他们认为这是一个让工作室尝试制作真人电影的机会。

接下来,Houser解释了为什么他认为这个做法是一个糟糕的主意:“你所描述的是你们自己制作一部电影,我们无法控制,也冒着巨大的风险。最终,这些风险全都会由我们自己承担。”他继续指出,“他们以为我们会被镁光灯蒙蔽双眼,但事实并非如此。我们清楚地知道,我们自认为拥有价值数十亿美元的IP,但从经济角度来讲,这没有什么用。而且在那个时期,人们也普遍认为游戏改编电影质量很差。”

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这与T2老板Strauss Zelnick之前的说法相一致,他表达了不想将创意控制权移交给另一家公司的想法。如果其他公司想要拍摄《GTA》电影,T2希望为其提供资金,以确保拥有完全的控制权。此外,如果电影失败,它有可能对整个IP造成损害。

这一观点与许多游戏开发商和发行商的观点相似。他们担心将游戏改编成电影可能会破坏原作的精髓,同时也可能因为缺乏对电影制作的专业知识而面临巨大的挑战。此外,他们还担心电影可能会对游戏的声誉产生负面影响,从而影响销售和玩家群体。

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总的来说,R星的决策是基于对财务风险、创意控制权以及对游戏品牌声誉的保护的考虑。虽然游戏改编电影在过去并不成功,但随着技术的发展和观众对游戏改编电影的接受度提高,未来可能会有更多成功的案例出现。

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