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《GTA:SA》开发有真实帮派成员参与!要的就是真实

经典游戏《GTA:SA》以洛圣都和圣辉洛等地为背景,讲述了主角CJ所属的格罗夫帮与其他帮派如巴拉斯、墨西哥帮之间的斗争。最近,RockstarGames的前员工LazlowJones在接受KindaFunnyGames采访时透露,该游戏中一些台词的修改和删改工作实际上是由真实帮派成员参与的。

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LazlowJones在多款《GTA》游戏和《荒野大镖客:救赎2》中担任过编剧和录音指导,这使他有机会接触到游戏开发工作之外的许多有趣事物。他回忆说:“当团队需要特定的口音或腔调时,我们会前往那些地方进行录制。例如,为了《荒野大镖客2》,我们曾经飞到新墨西哥州的圣达菲与美国原住民社区一起录制,或者去新奥尔良与克里奥尔人合作。因为那里的口音是纽约和洛杉矶的演员无法模仿的。”

这种做法可以追溯到2004年的《圣安地列斯》。LazlowJones透露:“我给他们(真正的黑帮成员)展示了原始剧本,他们则提出了一些修改意见,比如‘我们不会这么说话,我们会这么说……’。”这表明游戏制作团队在创作过程中确实借鉴了真实帮派成员的意见和经验。

LazlowJones表示,这些游戏并不是简单地将数字空间Cosplay成现实世界中的地方,而是在每一个游戏中都注入了一些真实的文化元素。他说:“在游戏中追求真实性是我非常自豪的事情。”这种对真实性的追求使得游戏更加引人入胜,让玩家能够更好地沉浸在游戏的世界中。

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LazlowJones已经与另一位主要编剧DanHouser离开了R星,加入了后者创办的新团队AbsurdVentures。他们的离去并没有影响《GTA:SA》等游戏所展现出的真实性和文化价值。通过与真实帮派成员的合作,游戏制作团队成功地将这些元素融入到游戏中,为玩家带来了更加丰富和真实的游戏体验。

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