《流放之路》新挑战赛季:S12古灵庄园
欢迎来到《流放之路》的新挑战赛季——S12古灵庄园!在这个全新的开始中,你将有机会证明自己是真正的大师。无论你是新手还是老玩家,都可以在这个赛季中找到属于自己的挑战和乐趣。
在S12古灵庄园赛季中,你将邂逅一位名叫欧莱娜的阿兹莫里隐修者。她会引领你探索充满神秘力量的古灵庄园。在瓦尔克拉斯各地探险时,你将找到种子宝库,穿越欧莱娜的传送门,将种子种植在古灵庄园之中。当种子成熟之日,将会孕育出危险的怪物。
为了应对这些怪物,你可以抽取它们的命能。这种强大的能量不仅可以用于工艺锻造,还能滋养更多奇异的作物。庄园孕育的怪物将为工艺锻造提供无尽的潜能,无论你是正在升级途中的玩家还是终局高手,都能从中获得强大的力量。部分庄园孕育的怪物可以产出更高阶的种子,它们需要更精良的设备,却能提供更强的工艺选项。随着种子位阶提升,你最终会遭遇一些全新的首领战,它们非常强大,还会掉落专属的传奇物品。
S12赛季提供了多种挑战供你选择,包括标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品,但你也可以创建私享服,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!

新挑战赛季共有40个全新挑战。一旦完成其中12个,你将获得足迹特效:庄园;完成24个,你将获得背饰:庄园披风。一旦完成36个挑战,你将获得时空之门:庄园。这是赛季专享的奖励。从第19个挑战开始,每完成三个挑战,你将获得古灵庄园图腾碎片,集齐所有碎片可以兑换装饰物:庄园图腾来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少古灵庄园挑战。
新赛季还新增了四种力量技能石:将军之吼、威吓战吼、震地战吼和先祖战吼。每种技能石都有独特的效果,可以帮助你在战斗中取得优势。此外,还有四种智慧/力量技能石:忏悔烙印、冬潮烙印、奥法烙印和迅猛烙印(辅)。这些技能石可以创造出具有不同效果的魔法烙印,为你的冒险增添更多可能性。
新赛季还进行了50种现存传奇物品的平衡调整,以确保游戏的公平性和可玩性。同时,还新增了14个全新的传奇物品,其中一件由社区玩家设计。此外,还新增了12张命运卡,为游戏增添了更多的策略元素。
除了游戏引擎的优化,新赛季还对后期处理设定进行了微调,使两种效果可以单独曝光:现在可以在降低新光晕效果强度的同时禁用模糊效果了(就像在进入和离开穿越时的过度效果)。我们还改进了抖屏效果处理的方式(例如暴击时的特效),降低了它的幅度,让你可以根据个人意愿选择关闭它。
新赛季还新增了两种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计。此外,为新旧技能增加了帝王迷宫附魔。
新赛季还改进了多种玩家和怪物技能的视觉效果,包括震烈之风暴、裂地猛击、寒冰冲击、电光寒霜、极地凿击、击穿、所有战吼技能、大地震击、熔岩之击、破釜一击、烧毁、电弧、灰烬之捷、奥术斗篷、末日烙印、风暴漩涡和闪电传送。
天赋技能悬停提示框被升级到《流放之路4.0》的外观。嘲讽敌人时现在会有更直观的视觉效果。此外,宠物作为藏身处装饰物时,它们播放动画的行为方式得到了改进。
施放元素法术时涌动效果进行了升级。施放具有冥渊效果的法术时,会在角色周围产生冥渊涌动效果。现在可以给双持武器都施加组合包提供的武器外观了。
给札娜任务添加了一些缺失的对话。改善了火球.龙炎的视觉效果,降低了它爆炸时的闪光,这样对眼睛更好。
新增一个选项阻止其他玩家在你的藏身处中使用地图装置传送门。日耀神殿的地毯现在跟门校准了!
音乐性能表现进行了进一步优化。音效、美术、效果和环境优化仍在进行中。
惊悸迷雾机制正式纳入游戏本体。从被烧毁的高庭开始,你大约有5%的几率在每个区域遭遇惊悸迷雾之镜。一旦踏入异界图鉴,这个几率会小幅提升,其数值取决于当前区域中出现的赛季、其他异界图鉴、以及大师机制出现的数目。换言之,如果你想遇到惊悸迷雾之镜,那你最好把札娜词缀、大师任务、六分仪和其它能用的玩意儿,都通通用上。
现在惊悸迷雾遭遇战有更高的机会找到星团珠宝,它跟你在遭遇战中获取的奖励数目成正比。
角色平衡方面,沙卡丽神力不再能让你免疫毒素了。现在它使你身上的毒素总持续时间额外降低50%,并且当你身上至少有5层毒素的时候才能使你不中毒。
无咒现在更像是免疫效果了(比如猎首),它在获得时会移除你身上所有的诅咒。
双持武器不再会使总物理攻击伤害额外提高20%了。但它仍然使总攻击速度额外提高10%,并提供15%攻击击中格挡率。
技能重做
现在天赋树也修改了天赋群,增加了一种新的核心天赋,为战吼技能提供更好的支援。
现在战吼不再是默认立即施放,也不再默认共用冷却时间。现在所有战吼的基础使用时间都为0.8秒,它们的效果现在也更长了,基础冷却时间也更久了。
每一种战吼都会被邻近的敌人、部分其它战吼、以及队友和灵枢强化,其量化值叫做【威力值】。普通敌人提供1点威力值,魔法敌人提供2点,稀有敌人提供10点,传奇敌人提供20点,玩家则提供5点。所有战吼都会嘲讽一定范围内的敌人。
现在使用战吼可以【增助】随后一定次数的攻击(坚决战吼和将军之吼除外,不过将军之吼可以增助蜃影武士的攻击)。增助攻击根据不同的战吼提供不同的强化效果。并且只要攻击类型允许,增助攻击的效果还可以通过多种战吼累加。
深渊战吼(现在叫炼狱战吼)
它现在嘲讽周围所有敌人,增助随后4次近战攻击。它还会用灰烬包裹敌人,使其减速并更易受火焰伤害。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。
它的增助攻击会触发燃尽,将60%物理伤害转化为火焰伤害,并且1级时造成100%攻击伤害,在20级时达到最高158%。
现在1级时基础持续时间为5秒,在20级时达到最高5.9秒。
被击败的敌人爆炸造成火焰伤害,等于该怪物最大生命的8%。
每5点威力值会使被灰烬包裹的敌人受到的火焰伤害提高3%,最多可以提高20%。
每1%技能石品质就使炼狱战吼(不包括燃尽效果)的范围效果扩大1%。
现在有新技能图标。
激励战吼
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后5次近战攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
现在1级时基础持续时间为5秒,在20级时达到最高5.9秒。
现在每5点威力值使增益附加攻击伤害,等于你主手武器伤害的3%,最大20%。计入范围内队友和敌人的威力值。此增益效果对你的召唤生物施放时则总效果额外提高100%。
现在每有一个受影响的队友,增助攻击的总伤害额外增加5%,最多额外增加25%。
现在每1%技能石品质就使范围效果扩大1%。
坚决战吼
它现在嘲讽周围所有敌人,吸引它们,提供耐力球,并获得瞬时爆发式生命回复。它还基于你身上的耐力球数提供抗性和物理伤害减免。
它现在的基础持续时间为2秒。
现在每5点威力值提供1个耐力球,最少1个。
现在每个耐力球+2%所有抗性和2%额外物理伤害减免。
现在1级时在1秒内回复120点生命,20级达到最高1976点。
大地震击
现在猛力锤击地面,会搅动地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进方向伤害你前方的敌人。被冲击波击中的敌人会对它们周围施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
现在1级时每道震击区域之间的基础延迟时间为0.4秒,在20级时达到最低0.3秒。
冲击波会创造5道震击区域,至少创造2道后才会停止。
冲击波会创造震击攻击最多5个敌人。
冲击波会按照顺序使每道震击区域的范围+2。
现在震波的总伤害额外降低40%(过去是60