在即将到来的S12赛季中,游戏将引入四项全新的战吼技能,并对现有的三项技能进行深度调整。这些改动旨在提升战吼技能的多样性和灵活性,让玩家在游戏中获得更丰富的战斗体验。接下来,让我们深入了解这些即将到来的改动。

首先,我们对战吼技能的定义进行了重新梳理,明确了战吼技能应该具备的功能:
1. 释放一个嘲讽敌人的冲击波; 2. 提供增益效果或对敌人施加减益效果; 3. 为接下来的攻击充能。
基于这些新的规则,我们对现有的战吼技能进行了优化和调整,并新增了符合这些规则的新战吼技能。
例如,我们将“附近的敌人”这一概念调整为“附近敌人的强度”。在新系统中,五个小型敌人提供的战吼加成将与一个暗金BOSS提供的加成相同,而不再存在数量上的简单叠加。这意味着战吼的效果将更加合理地反映敌人的强度,例如,普通怪物被计算为1,魔法为2,稀有为10,传奇为20。
此外,我们还对一些战吼技能进行了具体的改动:
- “坚决战吼”:这个技能主要是防御性的,它会根据附近敌人的强度制造耐力球,并提供一个强大的回血效果。同时,它还会给你一个短暂的额外物理伤害减免和额外的抗性。
- “威吓战吼”:这是一个纯攻击性的战吼,它会对周围的敌人造成威吓,使你的接下来几个攻击为双倍伤害。它还会根据你的敌人强度提供无视物理伤害减免。
- “先祖战吼”:这是一个配合打击技能的战吼,它会使你的接下来几个打击技能也锁定附近的敌人。同时,它会根据你附近敌人的数量提高你的近战距离和护甲。
- “震地战吼”:这个战吼会使你的接下来几个拍打攻击的范围和伤害随着连续拍打次数增加,直到你刷新战吼或攻击次数用完。这个战吼会使敌人被击退并打断它们,然后嘲讽它们。
- “激励战吼”:这个技能现在不仅可以使友军根据你附近的敌人强度来获得等同于你主手武器百分比的伤害加成,还可以根据你附近的友军数量给你的下几次攻击添加更多伤害。
- “炼狱战吼”:这个战吼会用灰烬覆盖敌人,这个减益效果会根据附近敌人的强度而增加。受此效果影响的敌人被击杀时会爆炸,造成火焰伤害。
- “将军之吼”:这是一个新的战吼,它是一个主动/辅助的混合技能,可以召唤幻影武士使用一次被链接的近战攻击技能。
为了进一步提高战吼的使用体验,我们还将引入一些新的辅助技能和天赋大点。例如,一个可以提高战吼速度但稍微提高冷却时间的辅助技能,以及一个使所有战吼共享冷却时间但瞬间释放的天赋大点。